無名騎士藩国

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<<   作成日時 : 2007/04/16 21:50   >>

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バージョン4→5:パイロットのみリアルデータ合計、同調判定を追加<同調判定に備え

基本リアルデータは、
・戦闘開始時より自動発動する特殊能力(名パイロットのI=D搭乗時補正など)
・戦闘開始時に既に発動している特殊能力(名整備士のカスタマイズ補正など)
を反映してください。ただし、基本能力値以外を上げる場合(遠距離、詠唱戦など)は基本データには反映しないでください。

●XX藩国部隊1
○各状況ごとの基数(1基数=評価15)。不可能な行為の場合は「-」と書くこと
基本:白兵::近距離::中距離::遠距離::詠唱::装甲::治療::整備::侵入:
夜戦:白兵::近距離::中距離::遠距離::詠唱::装甲::治療::整備::侵入:
連戦:白兵::近距離::中距離::遠距離::詠唱::装甲::治療::整備::侵入:
夜連戦:白兵::近距離::中距離::遠距離::詠唱::装甲::治療::整備::侵入:

☆I=Dの場合

●I=D名+番号
I=D名
国民番号:国民名:根源力:個人着用アイドレス:職業4:吏族食事等の備考:パイロット
国民番号:国民名:根源力:個人着用アイドレス:職業4:吏族食事等の備考:コパイロット
国民番号:国民名:根源力:個人着用アイドレス:職業4:吏族食事等の備考:コパイロット

○基本リアルデータ
基本:体格::筋力::耐久力::外見::敏捷::器用::感覚::知識::幸運::燃料消費合計:
夜戦:体格::筋力::耐久力::外見::敏捷::器用::感覚::知識::幸運::燃料消費合計:
連戦:体格::筋力::耐久力::外見::敏捷::器用::感覚::知識::幸運::燃料消費合計:
夜連戦:体格::筋力::耐久力::外見::敏捷::器用::感覚::知識::幸運::燃料消費合計:

○パイロットのみリアルデータ
基本:体格::筋力::耐久力::外見::敏捷::器用::感覚::知識::幸運::燃料消費合計:
夜戦:体格::筋力::耐久力::外見::敏捷::器用::感覚::知識::幸運::燃料消費合計:
連戦:体格::筋力::耐久力::外見::敏捷::器用::感覚::知識::幸運::燃料消費合計:
夜連戦:体格::筋力::耐久力::外見::敏捷::器用::感覚::知識::幸運::燃料消費合計:

☆歩兵の場合
国民番号:国民名:根源力:個人着用アイドレス:職業4:吏族食事等の備考

○基本リアルデータ
基本:体格::筋力::耐久力::外見::敏捷::器用::感覚::知識::幸運::燃料消費合計:
夜戦:体格::筋力::耐久力::外見::敏捷::器用::感覚::知識::幸運::燃料消費合計:
連戦:体格::筋力::耐久力::外見::敏捷::器用::感覚::知識::幸運::燃料消費合計:
夜連戦:体格::筋力::耐久力::外見::敏捷::器用::感覚::知識::幸運::燃料消費合計:

☆特殊能力使用リスト
カテゴリは基本、夜戦、連戦(以下の各行為でも同様
使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ
使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ
使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ
使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ

○基本消費(出撃するだけで消費するもの。最初から使う特殊能力の消費は入れないこと)
資金::燃料::資源::食料:

○各行為データ

その行為が可能な部隊のみ記載してください。(部隊の構成人数の75%以上が該当の行為を行えなければいけません)
ただし、装甲のみ全部隊共通で記入してください。
夜戦が行えない部隊の場合は夜戦〜の行は消してかまいません。
連戦補正がない場合は連戦〜の項を「-」としてください。

■装甲
基本:体格::耐久力::連戦体格::連戦耐久力::燃料消費合計:
夜戦:体格::耐久力::連戦体格::連戦耐久力::燃料消費合計:
☆特殊能力使用リスト
使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ
使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ

■白兵戦行為
基本:体格::筋力::連戦体格::連戦筋力::燃料消費合計:
夜戦:体格::筋力::連戦体格::連戦筋力::燃料消費合計:
☆特殊能力使用リスト
使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ

■近距離戦行為
基本:筋力::敏捷::連戦筋力::連戦敏捷::燃料消費合計:
夜戦:筋力::敏捷::連戦筋力::連戦敏捷::燃料消費合計:
☆特殊能力使用リスト
使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ

■中距離戦行為
基本:感覚::知識::連戦感覚::連戦知識::燃料消費合計:
夜戦:感覚::知識::連戦感覚::連戦知識::燃料消費合計:
☆特殊能力使用リスト
使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ

■遠距離戦行為
基本:敏捷::感覚::連戦敏捷::連戦感覚::燃料消費合計:
夜戦:敏捷::感覚::連戦敏捷::連戦感覚::燃料消費合計:
☆特殊能力使用リスト
使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ

■詠唱戦行為
基本:器用::知識::連戦器用::連戦知識::燃料消費合計:
夜戦:器用::知識::連戦器用::連戦知識::燃料消費合計:
☆特殊能力使用リスト
使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ

■整備行為
基本:器用::知識::連戦器用::連戦知識::燃料消費合計:
☆特殊能力使用リスト
使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ

■治療行為
基本:器用::知識::幸運::連戦器用::連戦知識::連戦幸運::燃料消費合計:
☆特殊能力使用リスト
使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ

■侵入行為
基本:幸運::連戦幸運::燃料消費合計:
☆特殊能力使用リスト
使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ

■同調行為
基本:外見::連戦外見::燃料消費合計:
☆特殊能力使用リスト
使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ

注:同調行為ではI=Dの外見ではなくパイロットの外見を使用する

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