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基本リアルデータは、 ・戦闘開始時より自動発動する特殊能力(名パイロットのI=D搭乗時補正など) ・戦闘開始時に既に発動している特殊能力(名整備士のカスタマイズ補正など) を反映してください。ただし、基本能力値以外を上げる場合(遠距離、詠唱戦など)は基本データには反映しないでください。 ●XX藩国部隊1 ○各状況ごとの基数(1基数=評価15)。不可能な行為の場合は「-」と書くこと 基本:白兵:0.67:近距離:1:中距離:-:遠距離:7.59:詠唱:-:装甲:1:治療:-:整備:-:侵入:- ●黒曜1 黒曜 33001:GENZ:57100:西国人+吏族+パイロット+名パイロット:吏族:感覚+5:パイロット 猫士 ●黒曜2 黒曜 33004:キギ:83350:西国人+吏族+パイロット+名パイロット:吏族:感覚+2:パイロット 33005:空紅:32200:西国人+猫士+整備士+名整備士:なし:なし:コパイロット ●黒曜3 黒曜 33015:松本 裕也:35200:西国人+吏族+パイロット+名パイロット:吏族:感覚+2:パイロット 33014:もえぎ:30400:西国人+猫士+整備士+名整備士:なし:なし:コパイロット ●黒曜4 黒曜 33996:影法師:24350:西国人+吏族+パイロット+名パイロット:吏族:感覚+4:パイロット 猫士 ●黒曜5 黒曜 33997:睦月:26000:西国人+吏族+パイロット+名パイロット:吏族:感覚+4:パイロット 猫士 ●黒曜6 黒曜 33998:越智大治郎:20400:西国人+吏族+パイロット+名パイロット:吏族:感覚+4:パイロット 猫士 ●黒曜7 黒曜 33999:九軒:23000:西国人+吏族+パイロット+名パイロット:吏族:感覚+4:パイロット 猫士 ●黒曜8 黒曜 33003:鷹院碧葵:32800:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵:なし:なし:パイロット 33011:麗論:27300:西国人+猫士+整備士+名整備士:なし:なし:コパイロット ●黒曜9 黒曜 33007:静:37800:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵:なし:なし:パイロット 33019:ムラカミタクミ:25100:西国人+猫士+整備士+名整備士:なし:なし:コパイロット ●黒曜10 黒曜 33022:カワウソ:12400:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵:なし:なし:パイロット 33021:yotuo:23400:西国人+猫士+整備士+名整備士:なし:なし:コパイロット ●黒曜11 黒曜 33020:プロメテウス(仮):12400:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵:なし:なし:パイロット 猫士 ●黒曜12 黒曜 33016:ナナシ:33100:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵:なし:なし:コパイロット 猫士 ●黒曜13 黒曜 33009:沙崎絢市:46800:西国人+吏族+パイロット+名パイロット:なし:外見+5:パイロット 33006:冴月:50000:西国人+猫士+整備士+名整備士:なし:なし:コパイロット ●黒曜14 黒曜 33002:雨霧 緋龍:54400:西国人+吏族+パイロット+名パイロット:なし:なし:パイロット 33008:山前靖也:33800:西国人+猫士+整備士+名整備士:なし:なし:パイロット ●黒曜15 黒曜 33012:真神 貴弘:78100:西国人+吏族+パイロット+名パイロット:なし:なし:パイロット 33013:玲夢:38400:西国人+猫士+整備士+名整備士:なし:なし:コパイロット ●黒曜16(玄霧藩国機) 黒曜 33018:ジン:18100:西国人+吏族+パイロット+名パイロット:なし:なし:パイロット 33017:どい:59100:西国人+猫士+整備士+名整備士:なし:なし:コパイロット ○基本リアルデータ 基本:体格:108.8:筋力:244.9:耐久力:826.5:外見:32.3:敏捷:163.3:器用:57.7:感覚:2148.0:知識:83.2:幸運:9.3:燃料消費合計:11 ☆特殊能力使用リスト GENZ:I=Dでの戦闘時+1シフト:全判定+1:1:基本 雨霧 緋龍:I=Dでの戦闘時+1シフト:全判定+1:1:基本 キギ:I=Dでの戦闘時+1シフト:全判定+1:1:基本 沙崎絢市:I=Dでの戦闘時+1シフト:全判定+1:1:基本 真神 貴弘:I=Dでの戦闘時+1シフト:全判定+1:1:基本 松本 裕也:I=Dでの戦闘時+1シフト:全判定+1:1:基本 ジン:I=Dでの戦闘時+1シフト:全判定+1:1:基本 影法師:I=Dでの戦闘時+1シフト:全判定+1:1:基本 睦月:I=Dでの戦闘時+1シフト:全判定+1:1:基本 越智大治郎:I=Dでの戦闘時+1シフト:全判定+1:1:基本 九軒:I=Dでの戦闘時+1シフト:全判定+1:1:基本 ○基本消費(出撃するだけで消費するもの。最初から使う特殊能力の消費は入れないこと) 資金:5:燃料:48:資源:32:食料:28.5 ○各行為データ その行為が可能な部隊のみ記載してください。(部隊の構成人数の75%以上が該当の行為を行えなければいけません) ただし、装甲のみ全部隊共通で記入してください。 夜戦が行えない部隊の場合は夜戦〜の行は消してかまいません。 連戦補正がない場合は連戦〜の項を「-」としてください。 ■装甲 基本:体格:108.7:耐久力:826.5:連戦体格:-:連戦耐久力:-:燃料消費合計:0 ■白兵戦行為 基本:体格:163.3:筋力:367.7:連戦体格:-:連戦筋力:-:燃料消費合計:16 ☆特殊能力使用リスト 黒曜1〜16:白兵戦修正+1:白兵戦+1:1:基本 ■近距離戦行為 基本:筋力:367.7:敏捷:244.9:連戦筋力:-:連戦敏捷:-:燃料消費合計:16 ☆特殊能力使用リスト 黒曜1〜16:近距離戦修正+1:近距離戦+1:1:基本 ■遠距離戦行為 基本:敏捷:711.2:感覚:9998.6:連戦敏捷:-:連戦感覚:-:燃料消費合計:18 ☆特殊能力使用リスト GENZ:ドラッグによる強化行為:感覚+1:2:基本 黒曜1〜16:遠距離戦修正+3:遠距離戦+3:1:基本 黒曜1〜7、11、12:名整備士による修正+1:遠距離戦+1:0:基本 |
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